#cs50

Codifică un joc Angry Birds

Codifică un joc Angry Birds

⌛ Reading Time: < 1 minute În această prelegere de la Colton Ogden, puteți învăța principiile de dezvoltare a jocului codificând o clonă Angry Birds în Lua. Principiile pe care le învățați se pot aplica oricărui limbaj de programare și oricărui joc. Această prelegere face parte din cursul Introducere în dezvoltarea jocului CS50 de la Universitatea Harvard. Cursul explorează principiile graficii …

Codifică un joc Angry Birds Read More »

Codifică-ți propriul joc Pokemon

Codifică-ți propriul joc Pokemon

⌛ Reading Time: < 1 minute În această prelegere de la Colton Ogden, puteți învăța principiile de dezvoltare a jocului codificând o clonă Pokemon în Lua. Principiile pe care le învățați se pot aplica oricărui limbaj de programare și oricărui joc. Această prelegere face parte din cursul Introducere în dezvoltarea jocului CS50 de la Universitatea Harvard. Cursul explorează principiile graficii 2D …

Codifică-ți propriul joc Pokemon Read More »

Creați un joc de labirint 3D Dreadhalls în Unity

Creați un joc de labirint 3D Dreadhalls în Unity

⌛ Reading Time: < 1 minute Aflați principiile de dezvoltare a jocului codificând un labirint 3D joc Dreadhalls folosind Unity și C #. Principiile pe care le învățați în această prelegere de la Colton Ogden se pot aplica oricărui limbaj de programare și oricărui joc. Această prelegere face parte din cursul Introducere în dezvoltarea jocului CS50 de la Universitatea Harvard. Cursul …

Creați un joc de labirint 3D Dreadhalls în Unity Read More »

Code Breakout în Lua pentru a învăța dezvoltarea jocului

Code Breakout în Lua pentru a învăța dezvoltarea jocului

⌛ Reading Time: < 1 minute În această prelegere de la Colton Ogden, puteți învăța principiile de dezvoltare a jocului codificând Breakout în Lua. Principiile pe care le înveți se pot aplica oricărui limbaj de programare și oricărui joc. Această prelegere face parte din cursul Introducere în dezvoltarea jocului CS50 de la Universitatea Harvard. Cursul explorează principiile graficii 2D și 3D, …

Code Breakout în Lua pentru a învăța dezvoltarea jocului Read More »

Cod Flappy Bird pentru a învăța dezvoltarea jocului

Cod Flappy Bird pentru a învăța dezvoltarea jocului

⌛ Reading Time: < 1 minute În această prelegere de la Colton Ogden, puteți învăța principiile de dezvoltare a jocului codificând Flappy Bird în Lua. Principiile pe care le înveți se pot aplica oricărui limbaj de programare și oricărui joc. Această prelegere face parte din cursul Introducere în dezvoltarea jocului CS50 de la Universitatea Harvard. Cursul explorează principiile graficii 2D și …

Cod Flappy Bird pentru a învăța dezvoltarea jocului Read More »

Dezvoltă o clonă de joc Portal cu Unity

Dezvoltă o clonă de joc Portal cu Unity

⌛ Reading Time: < 1 minute Aflați principiile de dezvoltare a jocului codificând un joc de tip Portal folosind Unity și C #. Principiile pe care le învățați în această prelegere de la Colton Ogden se pot aplica oricărui limbaj de programare și oricărui joc. Această prelegere face parte din cursul Introducere în dezvoltarea jocului CS50 de la Universitatea Harvard. Cursul …

Dezvoltă o clonă de joc Portal cu Unity Read More »

Codificați un joc Super Mario Brothers pentru a învăța dezvoltarea jocului

Codificați un joc Super Mario Brothers pentru a învăța dezvoltarea jocului

⌛ Reading Time: < 1 minute În această prelegere de la Colton Ogden, puteți învăța principiile de dezvoltare a jocului codificând o clonă Super Mario în Lua. Principiile pe care le învățați se pot aplica oricărui limbaj de programare și oricărui joc. Această prelegere face parte din cursul Introducere în dezvoltarea jocului CS50 de la Universitatea Harvard. Cursul explorează principiile graficii …

Codificați un joc Super Mario Brothers pentru a învăța dezvoltarea jocului Read More »

Codificați o clonă Legend of Zelda

Codificați o clonă Legend of Zelda

⌛ Reading Time: < 1 minute În această prelegere de la Colton Ogden, puteți învăța principiile de dezvoltare a jocului codificând o clonă clasică Legend of Zelda în Lua. Principiile pe care le învățați se pot aplica oricărui limbaj de programare și oricărui joc. Această prelegere face parte din cursul Introducere în dezvoltarea jocului CS50 de la Universitatea Harvard. Cursul explorează …

Codificați o clonă Legend of Zelda Read More »

Aflați dezvoltarea jocului cu acest curs gratuit de la Harvard

Aflați dezvoltarea jocului cu acest curs gratuit de la Harvard

⌛ Reading Time: < 1 minute Aflați cum să codificați jocurile video clasice în acest curs gratuit de la Universitatea Harvard. Acest curs alege unde Cursul CS50 al Harvard College se oprește, concentrându-se pe dezvoltarea jocurilor interactive 2D și 3D. Elevii explorează designul jocurilor clasice ca Super Mario Bros., Legend of Zelda și Portal într-o încercare de a înțelege modul în …

Aflați dezvoltarea jocului cu acest curs gratuit de la Harvard Read More »

Creați un joc 3D cu elicopter în Unity

Creați un joc 3D cu elicopter în Unity

⌛ Reading Time: < 1 minute În această prelegere de la Colton Ogden, puteți învăța principiile de dezvoltare a jocului codificând un joc cu elicopter 3D folosind Unity și C #. Principiile pe care le învățați se pot aplica oricărui limbaj de programare și oricărui joc. Această prelegere face parte din cursul Introducere în dezvoltarea jocului CS50 de la Universitatea Harvard. …

Creați un joc 3D cu elicopter în Unity Read More »