So schließen Sie einen Xbox One-Controller an Ihren Mac an

So schließen Sie einen Xbox One-Controller an Ihren Mac an
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Der Xbox One-Controller ist einer der besten Handheld-Controller auf dem Markt. Es ist eine Fallstudie in Bezug auf Benutzerfreundlichkeit und Ergonomie. Das völlige Fehlen größerer Änderungen im Laufe der Jahre ist ein Beweis dafür, wie „richtig“ Microsoft den Xbox-Controller hergestellt hat. Keine harten Kanten, alles ist leicht reichhaltig, bequem mit jeder Handgröße und intuitiv angelegt. Es ist ideal. Das Anschließen eines Xbox One-Controllers an Ihren Mac ist nicht ganz so einfach. Sie müssen ein wenig Vorarbeit leisten, damit der Xbox One-Controller mit macOS funktioniert.

Die drahtlose Funktionalität ist auf dem Mac glücklicherweise nicht besonders gut. Wenn Sie versuchen, einen Xbox-Controller drahtlos mit seinem USB-Dongle zu verbinden, können Sie keine Verbindung herstellen. Die Funktionalität hat verursachte Kernel-Panik seit macOS El Capitan (10.11), und es musste deaktiviert werden, um den Rest der Software nutzbar zu machen.

Drahtlos über USB funktioniert nicht, aber seltsamerweise Bluetooth tut funktionieren, aber nur auf Controllern, die nach August 2016 hergestellt wurden. Microsoft wird Ihnen helfen Finde heraus, welche Version du hast. Diese Steuerelemente enthalten den richtigen Bluetooth-Sender, und macOS unterstützt die Verbindung automatisch. Da dies im Wesentlichen ein Plug-and-Play-Vorgang ist, werden wir hier nicht darauf eingehen. Wir konnten die Funktionalität für diesen Beitrag nicht testen.

In jedem anderen Fall muss das Xbox-Steuerelement mit einem Kabel verbunden sein, damit es funktioniert. Xbox One-Wireless-Controller verfügen außerdem über einen Micro-USB-Anschluss an der Oberseite, sodass sie relativ einfach an Ihren Mac angeschlossen werden können. Ab sofort ist dies die einzige Möglichkeit, einen Xbox One-Controller an den Mac anzuschließen.

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[FIX] "Kein Internet, Gesichert" Windows 10/11| Routech

Schließen Sie einen Xbox One-Controller an Ihren Mac an

Im Gegensatz zum PlayStation 4-Controller benötigt der Xbox One-Controller Software von Drittanbietern, um ordnungsgemäß zu funktionieren. Xone OSX war die beste von mehreren Optionen, wurde aber inzwischen abgelehnt. 360Controller ist die aktuellste Option, und Sie können herunterladen es von GitHub. Es erfordert MacOS 10.11 oder höher, daher funktioniert es nicht mit einem Mac, auf dem etwas unter El Capitan ausgeführt wird. Diese “Treiber” installieren einen Kext (Kernel-Erweiterung), um macOS mitzuteilen, wie mit dem Xbox-Controller gearbeitet werden soll. Da es keinen nativen Text gibt und Microsoft, einer der Hauptkonkurrenten von Apple, keinen gemacht hat, müssen wir uns auf die Freundlichkeit von Fremden verlassen.

1. Öffnen Sie nach dem Herunterladen von 360Controller das Paket und führen Sie das Installationsprogramm aus. Schließen Sie den Controller noch nicht an.

2. Starten Sie Ihren Mac neu, wenn Sie vom Installationsprogramm dazu aufgefordert werden.

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3. Nach dem Neustart Ihres Mac können Sie den Controller über ein USB-Kabel anschließen.

4. Öffnen Sie “Systemeinstellungen” im Apple-Menü.

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5. Klicken Sie auf den Einstellungsbereich “Xbox One Controller”, der gerade installiert wurde.

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6. In diesem Einstellungsbereich wird ein Bildschirm angezeigt, auf dem Sie die Verbindung Ihres Controllers testen können. Wenn Sie den Controller nicht angeschlossen haben, schließen Sie ihn jetzt über ein Micro-USB-Kabel an.

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Wenn der Controller nicht richtig angeschlossen ist, wird im Dropdown-Menü “Kein Gerät gefunden” angezeigt.

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7. Das Bild auf dem Controller reagiert auf die Tasten, die Sie auf Ihrem Controller drücken. Um die Verbindung zu testen, drücken Sie einige Tasten auf Ihrem Controller und stellen Sie sicher, dass sie im Einstellungsbereich angezeigt werden. Sobald Sie sicher sind, dass die Verbindung hergestellt ist, können Sie loslegen!

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Festlegen anderer Optionen für Ihren Xbox Controller

Sobald der Xbox One-Controller erfolgreich mit Ihrem Mac verbunden ist, können Sie einige Optionen festlegen, um die Verwendung des Controllers zu vereinfachen.

Auf der Startseite können Sie den Joystick-Betrieb selektiv anpassen. Die Hauptoption besteht darin, entweder die X- oder die Y-Achse des Controllers zu invertieren. Kurz gesagt bedeutet das Umkehren der Bedienelemente, dass Sie den Steuerknüppel nach oben drücken, um nach unten zu schauen, wie Sie es von einem Flugsimulator erwarten. Jeder Stick hat seine eigenen Einstellungen, daher müssen Sie diese unbedingt separat einstellen.

Auf der nächsten Registerkarte “Bindung” wird jedes Steuerelement mit der zugehörigen Funktion verknüpft. Auf dieser Seite sollten Sie einstellen können, welche Schaltfläche welche Aktion ausführt. Diese Funktionalität scheint jedoch unter den aktuellen Versionen von macOS nicht richtig zu funktionieren, sodass wir sie nicht testen konnten.

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Auf der Registerkarte „Erweitert“ können Sie die Sticks des Controllers kalibrieren, um Totzonen zu reparieren. Wenn Sie Probleme mit der Empfindlichkeit haben, aktivieren Sie „Normalisieren“, um die Ausgangskurve Ihres Controllers zu glätten. Sie können den Treiber auch ein- und ausschalten oder ihn vollständig von Ihrem Computer deinstallieren.

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Fazit

Das Anschließen eines Xbox One-Controllers an den Mac ist nicht so einfach wie es sein könnte, da die Hardware nicht nativ unterstützt wird und kein Interesse daran besteht, Unterstützung zu erstellen. Dank der verfügbaren Treiber von Drittanbietern können Sie den Controller unter macOS zum Laufen bringen. Wenn Sie weitere Hilfe oder Hilfe zur Fehlerbehebung benötigen, wenden Sie sich an die ReadMe für 360Controller oder Besuchen Sie Tattiebogle, der Vorläufer aller verfügbaren Xbox + Mac-Treiber.

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