Verwendung von Retropie-Shadern zum Emulieren von CRT-Displays

Verwendung von Retropie-Shadern zum Emulieren von CRT-Displays
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Moderne LCD-Bildschirme unterscheiden sich von den alten Fuzzy-CRT-Bildschirmen, auf denen Spiele ursprünglich gespielt wurden. LCDs sind zu scharf, und die Originalgrafiken beruhten auf der unscharfen Qualität der CRT-Bildschirme, um die Grafiken wirklich zu verkaufen.

In diesem Artikel helfen wir Ihnen dabei, das Retro-Erlebnis mit Retropie, der beliebtesten Raspberry Pi-Spielemulations-Workstation aller, mit der sorgfältigen Anwendung der integrierten Shader zu genießen.

Umarme den Flaum

Es ist wahr, LCD-Monitore sind viel zu sauber für Retro-Spiele. Zu Beginn der Geschichte des Videospiels waren die Bildschirme, auf denen wir spielten, CRTs (Cathode Ray Tubes), große Umschläge aus Glas mit einem Phosphorschirm im Inneren, auf denen Photonen von riesigen Magneten abgefeuert und gesteuert wurden. Die Pixel waren winzige leuchtende Punkte, und die Spielehersteller arbeiteten mit den Einschränkungen des Displays und nicht gegen sie. Der Flaum bedeckte sozusagen eine Vielzahl von Sünden, so dass Sie mit viel davonkommen konnten, wenn das Display nicht gestochen scharf war.

Aber jetzt haben wir natürlich LCD-Displays. Plötzlich sehen die Grafiken nicht mehr so ​​schick und detailliert aus.

Retropie-Shader-Manicminer-Orig

Spiele auf einem LCD zu spielen ist großartig, es macht keinen Sinn, es zu leugnen, aber es fehlt ein bestimmtes Etwas. Glücklicherweise sind sich die Hersteller von Spielemulationen dessen bewusst und haben in gewisser Weise programmiert, um diesen Mangel an alten Müllanzeigen zu mildern. Eingebaute Shader verwirren den Bildschirm in Echtzeit auf verschiedene interessante Arten, vorausgesetzt, Sie wissen, wo sie sich befinden, und aktivieren sie.

Retroarch ist das zugrunde liegende Emulationssubsystem von Retropie, aber bestimmte andere Emulatoren im System verwenden ihre eigenen Shader. Wir werden uns auch Retroarch und die bemerkenswerteste Ausnahme ansehen, nämlich den Commodore 64. Andere Emulationen haben ihre eigenen Einstellungen, aber sobald Sie wissen, wonach Sie suchen müssen, können Sie dies selbst tun.

In Retropie ist das Shader-Menü im Retroarch-Menü versteckt, auf das Sie während eines Spiels über das Gamepad zugreifen können. Drücken Sie die Tasten „Select“ und „X“ auf dem Pad (oder was auch immer Sie auf Ihrem Controller zugeordnet haben) und rufen Sie das Retroarch-Menüsystem auf.

Retroarch Shader

Sobald Sie sich im Retroarch-Menü befinden, sind die Steuerelemente identisch: Klicken Sie auf ein Element mit “A” und sichern Sie es mit “B”. Sie werden viele Konfigurationsoptionen sehen, aber zum Glück können wir all diese ignorieren.

Gehen Sie geradeaus und wählen Sie “Schnellmenü -> Shader-Optionen -> Shader-Voreinstellung laden”.

Alle einzelnen Shader befinden sich in dem mit Shader gekennzeichneten Ordner, die Voreinstellungen bestehen jedoch aus Kombinationen der einzelnen Shader. Um einen Shader auszuwählen, wählen Sie ihn im Menü aus. Anschließend kehren Sie zu den Shader-Optionen zurück, und der Shader wird angewendet.

Drücken Sie “B”, um zum Schnellmenü zu gelangen, drücken Sie das “D” -Pad, um zum oberen Bildschirmrand zurückzukehren, und drücken Sie “Inhalt fortsetzen”, um zu Ihrem Spiel zurückzukehren.

Sie müssen experimentieren, aber einige Shader fügen Scanlinien hinzu (imitieren die Art und Weise, wie CRTs das Bild auf den Bildschirm scannen).

Retropie-Shader-Mariokart-Scanlines

Andere fügen dem Bild Punktarrays hinzu.

Retropie-Shader-Starwars-Pixel

Nicht alle von ihnen sind so konzipiert, dass sie das Bild durcheinander bringen. Einige sind tatsächlich so konzipiert, dass die pixeligen Grafiken auf LCD-Bildschirmen besser funktionieren. Einige von ihnen machen es schärfer und heller, indem sie die Alias-Kanten (Pixel) der Bitmap-Grafiken in fast vektorähnliche Linien glätten.

retropie-shaders-zelda-hq2

Andere fügen eine “Laufverzerrung” hinzu, die die Krümmung der Retro-TV-CRT-Bildschirme nachahmt.

Retropie-Shader-Zelda-Barrel

C64 VICE

Andere Emulatoren im System verwenden entweder kein Retroarch oder haben keine Shader. Diejenigen, die anders funktionieren: der C64-Emulator VICE zum Beispiel.

retropie-shaders-crazycom-orig

Sie können zum Emulator-Menü gelangen, indem Sie die A-Taste auf dem Gamepad drücken.

Gehen Sie zu “Videoeinstellungen -> Renderfilter”.

Wählen Sie “CRT-Emulation”. Gehen Sie mit der Taste “B” zurück.

Jetzt können Sie die Steuerelemente für die CRT-Emulation auswählen, um die Einstellungen nach Ihren Wünschen anzupassen. Es ist enorm befriedigend, damit zu spielen, fast ein Spiel für sich. Sie können den Scanline-Farbton (machen Sie sie dunkler oder heller), die Unschärfe (offensichtlich die Weichheit), die Oddline-Phase und den Oddline-Versatz (die sehr schwer zu beschreiben sind, aber den Farbversatz auf die gleiche Weise wie bei CRTs beeinträchtigen) anpassen.

Wenn Sie mit den Einstellungen zufrieden sind, drücken Sie die A-Taste, um aus den Menüs zum Spiel zurückzukehren.

Fazit

Wie Sie sehen können, gibt es viele Möglichkeiten, Ihre Nostalgie für Retro-Spiele zu steigern. Wenn Sie Fragen zu Retropie oder seinen Shadern haben, teilen Sie uns dies bitte in den Kommentaren unten mit.

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