Mobile Spiele haben einen ganz anderen Ansatz, um Geld zu verdienen als andere Spiele. Das Konzept einer kostenpflichtigen App stirbt langsam aus. Die Leute entscheiden sich stattdessen dafür, kostenlose Apps über ihre teuren Kollegen herunterzuladen. Natürlich müssen kostenlose Apps irgendwie zurückkehren, und es gibt verschiedene Strategien, mit denen Entwickler versuchen, dies zu erreichen.
Eine davon ist, ein kostenloses Basisspiel anzubieten, das so lange gespielt werden kann, wie der Spieler möchte, aber bestimmte Aspekte sind hinter einer Paywall gesperrt. Einige Spiele bieten möglicherweise einmalige Zahlungen für Inhalte an, andere Spiele bieten jedoch wiederkehrende bezahlte Inhalte, die ein Benutzer theoretisch unendlich oft kaufen kann. Die häufigste Variante ist die „Gacha“, bei der mächtige Charaktere und / oder Gegenstände in ein lotteriebasiertes System eingebunden werden und die Spieler echtes Geld bezahlen, um Tickets aus dieser Lotterie zu ziehen.
Dies hat eine einzigartige Art von Verbraucher hervorgebracht, den „Wal“. Aufgrund der unendlichen Obergrenze für potenzielle Ausgaben für Handyspiele gibt es Leute, die außerordentlich viel Geld in die Spiele stecken, die sie spielen. Dies mag aus dem Wunsch resultieren, jeden Gegenstand oder Charakter zu sammeln, aber einige Handyspiele bieten Anreize zum Sammeln doppelter Gegenstände, wodurch die Anzahl der Züge, die ein Spieler ausführen muss, um seine Sammlung zu vervollständigen, erhöht wird. Diese Wale sind nicht ungewöhnlich, um auf ihrer Suche Rechnungen in Höhe von Tausenden von Dollar zu sammeln.
Wer sind Wale?
Es mag so klingen, als wären diese Wale ein seltsamer Ausrutscher auf dem Radar, aber für Entwickler mobiler Spiele sind sie tatsächlich sehr wichtig. Adweek gab an, dass die Top-Ten-Prozent der Ausgaben für ein Handyspiel In der Regel machen sie siebzig Prozent des In-App-Kaufumsatzes aus und neunundfünfzig Prozent seines Gesamtumsatzes. Wale sind als solche nicht einfach eine Anomalie, die ignoriert werden muss. Sie können die treibende Kraft sein, die dazu beiträgt, dass ein Spiel für alle lebendig und kostenlos bleibt.
In der Regel sind dies auch die Leute, die die größte Leidenschaft für das Spiel haben, für das sie Geld ausgeben möchten. Schließlich würde niemand so große Zahlen auf etwas fallen lassen, das er langweilig fand! Dies macht Wale in den Augen der Entwickler zu einer Art „Spielerelite“. Dies sind die Leute, die normalerweise die besten Ideen haben, wie das Spiel läuft, und bereit sind, ihre Worte mit ihrem Geld zu untermauern.
Einige Beispiele für Wale, die Journalisten ihre Geschichte erzählten, sind David Pietz, der in fünf Jahren 20.000 US-Dollar für verschiedene Spiele ausgegeben hat Daigo, der beim Handyspiel Fate / Grand Order insgesamt 70.000 US-Dollar verloren hat.
Kann es süchtig machen?
Natürlich wird jedes lotteriebasierte Preissystem, das Gegenstände von großem Wert enthält, zur Sucht führen. Während einige Wale sehr gut mit ihrem Geld umgehen können und einfach viel Geld für ihre Hobbys ausgeben müssen, tun andere dies, weil sie von der Idee begeistert sind, einen seltenen Gegenstand zu bekommen, den sie unbedingt wollen.
Wenn Wale schlecht werden, frisst es Geld ein, mit dem der Spieler nicht wirklich Handyspiele spielen muss. Schlimmer noch, es kann zu ihnen führen die Gelder anderer Leute anstelle ihrer eigenen ausgeben!
Was dies für mobile Benutzer bedeutet
Da dieses Geldausgabenmuster weniger eine Abnormalität als vielmehr ein verlässlicher Einkommensproduzent ist, werden Spieleentwickler ermutigt, ihre eigenen süchtig machenden Lotteriesysteme in ihre eigenen Spiele zu integrieren. Wenn Sie also anfangen, die Welt der Handyspiele zu erkunden, besteht eine gute Chance, dass Sie auf ein kostenpflichtiges Lotteriesystem stoßen.
Wenn Sie ein Elternteil sind, dessen Kinder Zugang zu Handyspielen haben, behalten Sie im Auge, wofür sie ihr Geld ausgeben, wenn Sie können. Wenn sie zu jung sind, um selbst Zahlungen zu leisten, kann dies so einfach sein, als ob Sie im Auge behalten, was Sie für sie kaufen. Wenn sie eine Währung im Spiel wollen, wofür, wofür sie ausgegeben wird – sind es Gegenstände oder Gacha? Wenn sie ihre eigene Zahlungsmethode haben, versuchen Sie, mit ihnen über alle Lotteriespiele zu sprechen, die sie spielen, und respektieren Sie gleichzeitig ihr Recht, ihr Geld nach eigenem Ermessen auszugeben.
Wenn Sie selbst eine süchtig machende Persönlichkeit haben, ist es am besten, diese Art von Spielen ganz zu vermeiden. Während es technisch möglich ist, diese Spiele zu spielen, ohne einen Cent zu zahlen, wird die Versuchung, ein Upgrade auf eine kostenpflichtige Erfahrung durchzuführen, immer vorhanden sein. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, ob Sie mental stark genug sind, um „nicht mehr“ zu sagen, selbst wenn das Spiel einen exklusiven Charakter oder einen anderen Gegenstand auf Sie winkt, der für immer verschwinden wird, wenn Sie ihn nicht bald erhalten. Denken Sie daran: Wenn der Spaß aufhört, sollten Sie es auch tun!
Wal einer Zeit
Mit der Abkehr von mobilen Apps von kostenpflichtigen Produkten und der Einführung von Free-to-Play-Erlebnissen haben Entwickler alle Arten von Methoden zum Geldverdienen in ihre Spiele integriert. Dies führt dazu, dass die Leute viel Geld für die Spiele ausgeben, die sie lieben. Jetzt wissen Sie, was ein „Wal“ ist, wer er ist und warum über ihn gesprochen wird.
Sind Sie ein großer Spender für Handyspiele? Oder halten Sie Ihre Brieftasche fest geschlossen? Lass es uns unten wissen!