Wie sind Videospiele vor der Veröffentlichung vollständig durchgesickert?

Wie sind Videospiele vor der Veröffentlichung vollständig durchgesickert?

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Wenn Sie kürzlich die Nachrichten zu Videospielen gelesen haben, haben Sie gesehen, dass Nintendos neues Super Smash Bros.-Spiel vor seiner offiziellen Veröffentlichung ins Internet hochgeladen wurde. Dies führte dazu, dass Nintendo die Konten von Personen verbot, die online auf das Spiel zugreifen, bevor das Veröffentlichungsdatum bekannt wurde.

Dies ist nicht das erste Mal, dass dies passiert ist: Spiele wie Crysis 2, Spore, Half-Life 2 und Super Mario Odyssey erreichten die Spieler vor den Verkaufsregalen. Wie passiert das und was unternehmen Unternehmen dagegen?

Produktlecks

Das Problem mit einer landesweiten Produktfreigabe an einem bestimmten Tag besteht darin, dass Sie sie nicht an diesem Tag an jedes Geschäft versenden können. Der Versuch wäre nur ein logistischer Albtraum! Daher werden die Spiele normalerweise Wochen vor dem Veröffentlichungsdatum an die Geschäfte gesendet. Die Mitarbeiter bewahren es dann bis zum Veröffentlichungstag im Lager auf. Dann wird es in die Regale gestellt.

Je ehrgeiziger ein Spielstart ist, desto wichtiger ist es, das Spiel am Veröffentlichungstag im Laden zu haben. Dies bedeutet, dass Spiele lange vor dem Straßendatum auf Lager gehalten werden können. Leider haben die Leute genügend Zeit, um eine Kopie nach Hause zu schleichen und den Inhalt ins Internet zu stellen. Super Smash Bros. wurde durchgesickert, als ein Mitarbeiter aus Mexiko das Spiel aus Aktien verteilte.

Unternehmen versuchen, diese Leckmethode zu reduzieren, indem sie das Spiel so spät wie möglich versenden. Obwohl sie nicht riskieren können, dass das Spiel aufgrund einer verspäteten Lieferung in den Regalen fehlt, können sie die Zeit verkürzen, die es für die Ernte reif ist.

Quellcode-Lecks

Manchmal liegt die Ursache für ein Leck vor der Veröffentlichung bei den Entwicklern selbst. Dies kann entweder ein böswilliger Angriff auf einen ehemaligen Arbeitgeber sein, ein Hacking-Angriff, der ein Spiel in der Entwicklung stiehlt, oder einfach Code, der in die Wildnis hinausgeht. Halbwertszeit 2 war ursprünglich von den Servern des Entwicklers Valve gehackt und ins Internet gelangt, was dazu führte, dass der Hacker unter schwerwiegende Vorwürfe mit dem Gesetz geriet. Valve sah es als ungeeignet an, ein Spiel zu veröffentlichen, das alle bereits kostenlos gespielt hatten, und machte das Spiel neu, um es frisch zu halten.

Spiellecks-Halbwertszeit

Dies kann natürlich nur behoben werden, indem der Code unter Verschluss gehalten wird! Durch das Sperren von Mitarbeitern aus ihren Konten, bevor ihnen mitgeteilt wird, dass sie entlassen wurden, und das Festhalten des Codes selbst können Unternehmen verhindern, dass ihr Code an die Öffentlichkeit weitergegeben wird, bevor er fertig ist.

Einfache Fehler

Manchmal ist ein vollständiges Leck nicht darauf zurückzuführen, dass Personen, die Produkte aus einem Geschäft stehlen, oder ein Hacker Zugriff auf die Datenbank des Entwicklers erhalten. Manchmal liegt es an einem ehrlichen, gut gemeinten Fehler. Die Spieler waren gespannt auf die nächste Folge der Yakuza-Serie, Yakuza 6: The Song Of Life, die vor dem Erscheinen des Hauptspiels eine Demo-Veröffentlichung haben würde.

Spiel-Lecks-Yakuza

Die Demo kam heraus, hatte aber eine seltsame Dateigröße: 35,6 GB, ungefähr die Größe eines vollständigen Spiels. Sicher genug, die Spieler stellten bald fest, dass die Demo nur das vollständige Spiel mit Einschränkungen war. Durch die Umgehung der Beschränkungen erhielten die Spieler zwei Monate vor der Veröffentlichung vollen Zugriff auf Yakuza 6. Die Demo musste gezogen werden, nachdem die Entwickler davon gehört hatten.

Sneak Peek at Leaks

Das Durchsickern vollständiger Videospiele vor dem Veröffentlichungsdatum kann schockierend sein und den Verkauf des Spiels beeinträchtigen. Leider gibt es viele Möglichkeiten, über die ein mit Spannung erwartetes Spiel durchgesickert sein kann. Entwickler und Publisher müssen sehr darauf achten, dass Spiele nicht vor dem Veröffentlichungsdatum in die Hände der Spieler gelangen.

Haben Sie Spiele, auf die Sie sich gefreut haben, teilweise oder vollständig durchgesickert? Lass es uns unten wissen.

Bildnachweis: Videospiel-Einzelhandelsgeschäft, Konsum vom Feinsten ..