Paramètres du panneau de configuration Nvidia : que signifient-ils tous ?

Paramètres du panneau de configuration Nvidia : que signifient-ils tous ?

⌛ Reading Time: 6 minutes

Nvidia ressemble à une force imparable dans la grande guerre des cartes graphiques, et même si AMD s’en sort bien avec des GPU de qualité aux deux extrémités du marché, l’argent intelligent est sur Nvidia. Vous pouvez aussi bien vous familiariser avec tous ces paramètres du panneau de configuration Nvidia si vous êtes un joueur, car il y a de fortes chances que vous les utilisiez tôt ou tard. Voici notre guide pour vous aider à vous y retrouver.

Pour ouvrir le panneau de configuration Nvidia, vous devez avoir installé les pilotes de carte graphique Nvidia pour votre GPU Nvidia. L’icône du Panneau de configuration peut alors apparaître dans votre zone de notification (coin inférieur droit du bureau Windows), ou vous pouvez y accéder en cliquant avec le bouton droit sur le bureau, puis en cliquant sur Panneau de configuration Nvidia.

Paramètres 3D du panneau de configuration Nvidia

C’est ici que vous pouvez vraiment ajuster les performances de votre GPU pour tirer le meilleur parti de votre jeu. Sous « Ajuster les paramètres de l’image avec aperçu », cliquez sur « Utiliser les paramètres avancés de l’image 3D », puis « Emmenez-moi là-bas » pour commencer à peaufiner les paramètres de votre GPU à votre goût. (Le même écran est accessible en cliquant sur « Gérer les paramètres 3D » dans le volet de gauche.)

Vous pouvez ensuite sélectionner soit « Paramètres généraux » pour appliquer les modifications à tous vos jeux, soit « Paramètres du programme » pour les appliquer jeu par jeu. Voici les paramètres graphiques et leurs fonctions :

Occlusion ambiante (AO) : rend les ombres dans les jeux plus profondes et plus réalistes.

De nombreux jeux bloquent l’occlusion ambiante de Nvidia car elle peut entrer en conflit avec les paramètres AO déjà présents dans le jeu (qui sont généralement supérieurs). Si vous choisissez d’utiliser AO, assurez-vous d’abord d’avoir désactivé la version dans le jeu.

Paramètres-du-panneau-de-contrôle-nvidia-ao

Filtrage anisotrope : rend les textures aux angles aigus plus nettes.

De nombreuses preuves suggèrent que la version NVCP vaut la peine d’être utilisée par rapport aux versions en jeu. L’impact sur les performances est faible et l’amélioration visuelle peut être importante.

Anti crénelage: lisse les lignes irrégulières autour des bords des objets.

« FXAA » peut être utilisé à la place ou en conjonction avec les paramètres AA du jeu. Cependant, il a tendance à brouiller les images, il est donc probablement préférable de ne pas le faire. De même, la « correction gamma » n’est pas très utile. Les effets de la « transparence » des AA sont décents même s’ils sont petits, lissant les lignes dans les objets transparents comme l’herbe, les clôtures, etc. L’impact sur les performances est faible, cela peut donc valoir la peine d’essayer.

nvidia-control-panel-settings-anti-aliasing

CUDA – GPU : utilise la puissance du GPU pour améliorer des logiciels comme PhysX et d’autres améliorations graphiques. Hautement recommandé.

DSR : rend le jeu à une résolution plus élevée que les sous-échantillons, donnant une image plus nette à tous les niveaux.

Si votre PC peut le gérer, cela vaut la peine d’essayer. Lorsque vous faites cela, vous pouvez également définir « Lissage DSR » pour améliorer encore la qualité de l’image. Plus la douceur est élevée, plus l’impact sur les performances est élevé.

Nombre maximal d’images pré-rendues : met en mémoire tampon les trames, en les préchargeant sur le CPU avant qu’elles n’atteignent le GPU.

Cela peut potentiellement atténuer le bégaiement et le saut d’image au détriment de la latence (par exemple, le décalage d’entrée). Tenez-vous en aux « Paramètres de l’application 3D » mais appliquez les différentes options (1-4) si vous rencontrez toujours des problèmes.

Technologie de moniteur : vous permet de sélectionner G-SYNC si votre moniteur en est capable.

Utilisez toujours G-Sync lorsque vous le pouvez. Il permet à votre moniteur de fonctionner à des taux de rafraîchissement plus élevés sans déchirure d’écran et autres problèmes.

nvidia-control-panel-settings-gsync

AA échantillonné à plusieurs images : augmente l’anticrénelage sans baisse de performances.

Si le jeu est compatible avec MFAA, vous bénéficiez essentiellement d’un boost d’anticrénelage gratuit.

Mode de gestion de l’alimentation : « Puissance optimale » conserve le rendu des images/la charge du processeur graphique lorsque le PC est inactif. « Adaptatif » abaisse et augmente la synchronisation du GPU en fonction du jeu. Les « performances maximales » permettent au GPU de fonctionner à une puissance plus élevée. C’est plus fort et plus fatiguant sur le GPU. Une puissance optimale est recommandée.

Cache de shader : stocke les fichiers de shader cruciaux pour les jeux sur votre disque dur, améliorant potentiellement les performances et réduisant les temps de chargement.

Il n’utilise pas beaucoup d’espace disque et peut avoir un impact positif sur votre jeu.

Filtrage de texture: lié au filtrage anisotrope, le filtrage de texture améliore largement l’apparence des textures plates pendant le jeu.

Si vous souffrez d’un impact sur les performances à cause du filtrage anisotrope, vous pouvez essayer d’activer « Optimisation de l’échantillon anisotrope ». Le “biais LOD négatif” n’est vraiment utile que pour les jeux OpenGL et n’offre rien que le filtrage anisotrope ne fasse mieux. Au lieu d’utiliser « Optimisation trilinéaire », définissez simplement « Filtrage de texture – Qualité » sur « Haute qualité » ou « Haute performance », en fonction de la puissance de votre système.

nvidia-control-panel-settings-texture-filtering

Optimisation des threads : permet au processeur multicœur de gérer certaines tâches du GPU pendant le jeu.

Tenez-vous en à Auto, permettant au GPU de décider au fur et à mesure du jeu de l’utiliser ou non.

Triple mise en mémoire tampon : ajoute une troisième trame tampon au GPU lors de la lecture de jeux OpenGL, empêchant les bégaiements de performances occasionnels pendant la mise en mémoire tampon des trames.

Si vous avez des jeux OpenGL, réglez-le sur « On » à côté de Vertical Sync.

Synchronisation verticale (ou VSync) : ajuste la fréquence d’images du jeu (fps) à la fréquence de rafraîchissement du moniteur (Hz), empêchant le déchirement de l’écran lorsque la fréquence hz est inférieure à fps.

Utilisez les paramètres du jeu, bien que “Fast Sync” puisse être utile dans les jeux plus anciens ou dans d’autres jeux avec des fréquences d’images très élevées.

nvidia-control-panel-settings-vsync

Cadres pré-rendus de réalité virtuelle : comme “Maximum d’images pré-rendues”, stocke certaines images dans le CPU avant qu’elles n’atteignent le GPU, ce qui peut empêcher les sauts d’images en VR.

Uniquement pour les utilisateurs de réalité virtuelle, testez les paramètres pour voir lesquels obtiennent les meilleures performances.

Conclusion

Jouez avec ces paramètres, amusez-vous, mais surveillez attentivement les performances et soyez prêt à faire tout un tas d’optimisations pour que les choses soient parfaites. C’est un processus amusant, mais quelque chose à apprendre est qu’en réalité, il n’y a que quelques ajustements graphiques qui amélioreront considérablement les performances. Ou peut-être avez-vous trouvé un ajustement qui va à l’encontre de la sagesse de cette liste à bon escient ? Faites le nous savoir!

How useful was this post?

Click on a star to rate it!

Average rating 0 / 5. Vote count: 0

No votes so far! Be the first to rate this post.