מה שאתה צריך כדי להיות מוכן למציאות מדומה

Ce trebuie să fii pregătit pentru realitatea virtuală
⏱️ 1 min read

בטכנולוגיה ובמשחקים, המציאות המדומה (VR) מתחילה להיות פופולרית מתמיד, הודות לכוח ההולך וגדל של טכנולוגיות תצוגה וגרפיקה. מאז הוכרז ה-Oculus Rift והשחרורים הראשונים שלו, אנשים נשבעו ש-VR הוא העתיד. אני לא כאן כדי לאשר או להכחיש את הסנטימנט הזה – בעיקר כי אני לא יכול לראות את העתיד – אבל אם אתה רוצה לדעת כל מה שאתה צריך כדי להיות מוכן ל-VR, המשך לקרוא. במאמר זה, נסקור את הטכנולוגיות הגרפיות שתזדקק לו ואת אוזניות ה-VR הבולטות מהדור הראשון שתראה, כמו גם פריטים וציוד היקפי אחרים שתצטרך כדי להבטיח את החוויה הטובה ביותר.

יער אילנות (הארבורט...
יער אילנות (הארבורטום הלאומי)

כרטיסים גרפיים ומעבדים למציאות מדומה

לפי אוקולוסהדרישות המינימליות המומלצות למשחק VR טוב הן כדלקמן:

  • GTX 970 או R9 290 או טוב יותר
  • i5-4590 או יותר
  • 8 GB של זיכרון RAM או יותר

כדי להבין את הדרישות הללו, חשוב להגדיר מדוע הן נחוצות. הדרישות האלה לא ישנו הרבה עבור אוזניות אחרות שמריצות משחקי מחשב, אגב, כך שה-Oculus הוא ספק כוח מספיק טוב.

הצרכים של דרישות חומרה טובות

הסיבה שאתה צריך GPU מתקדם ומעבד בינוני (אך חזק מאוד) עבור Oculus ופתרונות VR אחרים היא בגלל איך המוח שלנו עובד. בעת שימוש באוזניות VR, קצב פריימים גבוה והשהיית קלט מינימלית או לא חשובה יותר מאי פעם. לחיים האמיתיים אין פיגור – אבל כדי להישאר שקוע ב-VR, גם המשחקים שלך לא יכולים להיות בפיגור.

המוח לא מגיב טוב ל-VR עם קצבי רענון וקצבי מסגרות נמוכים. בעוד ש-60fps ו-60Hz מתאימים באופן מושלם לתרחישי משחקים רגילים, VR דורש קצב רענון גבוה יותר (90Hz הוא הפופולרי ביותר כרגע, אך ככל שיותר טוב יותר) ופיגור קלט מינימלי. אם תסובב את הראש והמצלמה שלך במשחק אינה 1:1 עם התנועה שלך, תסבול מבחילות. המוח שלך לא יקנה אשליה שאינה מושלמת.

בעתיד, החומרה להפעלת משחקי VR תהיה זולה יותר. גם טכנולוגיות ה-CPU וגם ה-GPU מתקדמות בקצב מסחרר, ובסופו של דבר הטכנולוגיה לממש VR תהיה קלה וזולה כמו שאנחנו רוצים.

בקרי VR

vrwhatyouneed הידרה

כשזה מגיע למשחקים, יש שרשור משותף לגבי VR שהרבה אנשים לא מבינים: מה לגבי מידע? מקלדת, עכבר ו-gamepad יכולים לשמש כולם בכותרות VR, בטח, אבל זה לא טבעי, במיוחד מכיוון שחלק מ-VR הוא תנועת מצלמה מגוף ראשון נשלטת על הראש. במה, אם כן, יש להשתמש במקום?

שיחקת פעם ב-Wii?

אפילו לא. בקרי תנועה כף יד הם כל הזעם עבור כניסת VR, החל מה- קֶרַע של Oculus, ה גֶזַע של SixSense, וה הידרה מ-Razer. בקרי תנועה אלו יאפשרו למשתמשים ליצור אינטראקציה בדרכים טבעיות יותר עם חללי משחק באמצעות תנועה, תוך שמירה על דברים חשובים כמו מקלות אנלוגיים כדי לאפשר תנועה בתוך המשחק מבלי להסתובב בחדר ולהטיח את השוקיים שלהם על שולחן הקפה.

ברגע ש-VR יהפוך לזול יותר ויותר מפתחים יוכלו ליישם אותו, גם גיימרים וגם קהלים אחרים יוכלו ליהנות מחוויות וירטואליות סוחפות לחלוטין. פתרונות VR עתידיים כנראה יישמו גם טכנולוגיות כמו Kinect על מנת ליצור זיהוי תנועה אמיתי של 1:1, אבל זו הצעה מרחוק שלא בהכרח צריך להתכונן אליה כרגע.

אוזניות VR מובילות

vrwhatyouneed-rift

לבסוף, יש לנו את אוזניות ה-VR עצמן. אני אדבר בפירוט על ה-Oculus Rift וה-HTC Vive מכיוון שאלו העיקריים הרלוונטיים למאמר זה.

vrwhatyouneed-rift2

Oculus Rift עבור $599

ה אוקולוס ריפט הוא אחראי ללא ספק לגל האחרון של שיגעון ה-VR, הודות לקמפיין מוצלח של קיקסטארטר, רכישה שלאחר מכן של מגה-תאגיד האינטרנט פייסבוק, וכעת תמיכה נרחבת במספר משחקי מחשב, כולל FPSes מתוצרת Valve (כמו TF2) ועוד.

vrwhatyouneed-lives

HTC Live ב???

ה HTC Vive, שפותח יחד עם Valve, אמור להיות שם גדול במשחקי VR. ה-Vive מציע חיישנים להתמקם סביב המשתמש כדי להבטיח מעקב אמיתי של 1:1 ומצלמה בחזית למניעת תאונות ונועד לפעול ב-90 הרץ עם בקר תנועה משלו שמתלווה אליו, אם כי לא הרבה ידוע עליו אותם בזמן כתיבת שורות אלו.

ה-Rift וה-Vive הם כנראה שני היריבים הגדולים ביותר בעתיד – עם זאת, אוזניות VR אחרות בדרך.

vrwhatyouneed-hololens

Microsoft HoloLens ו-Sony PlayStation VR

אלו הן אוזניות ה-VR המובילות, אם כי HoloLens היא יותר AR מ-VR, מהדור הנוכחי של יצרניות הקונסולות, כאשר HoloLens מיושם ככל הנראה עם PC ו-Xbox One. HoloLens יש בו מחשב מובנה וזה יקר מאוד. ה פלייסטיישן VR ידרוש יחידת עיבוד חיצונית לשימוש עם ה-PS4 שכן קונסולת הבסיס אינה חזקה מספיק כדי להניע חווית VR.

vrwhatyouned קרטון

Samsung Gear VR ו-Google Cardboard

שניהם פתרונות VR המשתמשים בטלפונים אנדרואיד והם זולים יחסית. Google Cardboard משתמש במערך קרטון, בעוד Gear VR עובד עם Rift ויש לו תרחיש פיתוח משלו.

vrwhatyouneed-fove

FOVE VR ו-Avegant Glyph

שני פתרונות ייחודיים באמת. ה FOVE מציע מעקב עיניים שיאפשר הדמיית עומק שדה כמו גם קלט מבוסס עין, וה גליף טבעוני משתמש במערכת של מראות כדי לשקף תמונות ישירות לתוך העיניים שלך. ה-FOV עבור האחרון הוא די צר, אך הגדרת המראה מפחיתה גם מחלת תנועה ומאמץ בעיניים.

סיכום

מהפכת ה-VR מגיעה. קשה לומר לאן ניקח את עצמנו כשחקנים וצרכנים בשלב מוקדם יחסית זה. עם זאת, הכוח שמאחורי החומרה שלנו גדל תמיד, בעוד המחיר שיש לשלם עבור הביצועים האלה הולך ונהיה זול יותר ויותר ככל שהזמן עובר. בסופו של דבר נגיע לנקודה שבה הטכנולוגיה הדרושה ליצירת חוויות VR של 1:1 היא זולה ואולי אפילו תרחיש שבו נוכל ליצור גרפיקה מציאותית לחלוטין.

עם זאת, זה כנראה רחוק.

עם זאת, מי יודע? העתיד תמיד נוטה להגיע מהר יותר ממה שאתה חושב.

Join our Newsletter and receive offers and updates! ✅

0 0 votes
Article Rating
Avatar of Routech

Routech

Routech is a website that provides technology news, reviews and tips. It covers a wide range of topics including smartphones, laptops, tablets, gaming, gadgets, software, internet and more. The website is updated daily with new articles and videos, and also has a forum where users can discuss technology-related topics.

You may also like...

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x