Se hai un PC da gioco e hai deciso di seguire il percorso AMD meno battuto (ma comunque panoramico) per la tua scheda grafica, allora avrai familiarità con le impostazioni del software Radeon, precedentemente note come “Impostazioni Radeon” e molto prima che come AMD Catalyst Control Center. Per la maggior parte delle persone, questa è probabilmente una zona vietata e sei abbastanza felice di lasciare che ogni singolo gioco decida quali impostazioni grafiche sono le migliori per te.
Usalo con saggezza, tuttavia, e questo strumento può aumentare di qualche livello il tuo gioco. Quindi, per aiutarti, ecco un elenco di tutte le funzionalità principali che troverai nelle Impostazioni del software Radeon, con un focus particolare sulle sezioni “Gioco” e “Display”.
Grafica
Radeon Anti-Lag
Questa funzione è progettata per ridurre il ritardo di input assicurandosi che le velocità della CPU e della GPU siano sincronizzate tra loro. Sembra fantastico, soprattutto con la promessa di una riduzione del ritardo di input fino al 32%, ma in realtà un determinato gioco deve supportare la funzionalità, il che potrebbe limitarne i vantaggi.
Si discute molto sul tipo di giochi che questa funzione avvantaggia maggiormente e sembra che dovresti disattivarla per i giochi che sono vincolati alla CPU per non incorrere in una penalizzazione delle prestazioni. Oltre a ciò, sembra funzionare meglio per i giochi che girano nell’intervallo 60-90fps.
Radeon Freddo

Se il calore eccessivo (e la limitazione delle prestazioni che ne deriva dal retro) è un problema per te, non c’è nulla di male nell’accendere Radeon Chill. Questa funzione regola il framerate in base ai tuoi movimenti all’interno del gioco, quindi riduce di nascosto il framerate quando non influirà sul godimento del gioco (come quando non ci sono movimenti sullo schermo).
Una volta attivato, puoi impostare i framerate minimo e massimo tra i quali desideri che i tuoi giochi vengano eseguiti, rendendolo doppio come un pratico limitatore di framerate.
Potenziamento Radeon
Quando giri molto rapidamente in uno sparatutto in prima persona o esegui altre azioni in cui anche per un solo fotogramma l’azione è appena leggibile, Radeon Boost riduce la risoluzione in quei momenti per aumentare il framerate e ridurre il ritardo di input.
È una caratteristica interessante, con lo svantaggio principale che è compatibile solo con un numero limitato di giochi. Ma non c’è motivo per non lasciarlo acceso.
Nitidezza dell’immagine Radeon
Molti giocatori giurano su questo. Radeon Image Sharpening è in circolazione da un po’ di tempo ormai, ma può essere applicato a qualsiasi gioco 3D per aiutare a combattere la sfocatura che a volte deriva da un antialias mal implementato.

Per darti un’idea di come funziona, noi indirizzarti su Reddit, dove Redditor Guerbest ha recentemente pubblicato un post che mostra la differenza prima/dopo che può apportare a un’immagine. Roba impressionante.
Funziona in base a un dispositivo di scorrimento percentuale, quindi ti consigliamo di iniziare al 50%, quindi aumentarlo o diminuirlo a seconda della qualità/prestazioni che ne ricavi.
Attendi aggiornamento verticale
Questo è un modo leggermente indiretto per dire “VSync” (sincronizzazione verticale), di cui potresti aver sentito parlare. Se disponi di un gioco in esecuzione a una frequenza fotogrammi (fps) superiore rispetto alla frequenza di aggiornamento (Hz) del monitor, è possibile che sullo schermo vengano visualizzate linee orizzontali stridenti note come tearing dello schermo. VSync contrasta questo problema limitando il frame rate della GPU alla frequenza di aggiornamento del monitor.

Fai clic sul pulsante “Avanzate” appena sotto tutte le funzionalità che abbiamo menzionato sopra e ti appariranno molte altre impostazioni grafiche. Iniziare con…
Anti aliasing
In particolare su schermi con risoluzioni inferiori, le linee diagonali nei videogiochi (che sono costituite da singoli pixel quadrati) possono apparire frastagliate e “a scala” piuttosto che lisce. L’anti-aliasing (AA) risolve questo problema riempiendo efficacemente le lacune in queste linee scalate per appianarle.
Se scegli l’opzione “Migliora le impostazioni dell’applicazione”, utilizzerà qualcosa chiamato “Enhanced Quality Anti-Aliasing”, che si sovrappone alle impostazioni di gioco AA per smussare ulteriormente i bordi. Se scegli “Sostituisci le impostazioni dell’applicazione”, utilizzerà le impostazioni descritte di seguito.
Metodo anti-aliasing
Ci sono tre tipi di anti-alias che puoi usare nelle Impostazioni Radeon:
- Multicampionamento (MSAA) – Il più semplice sulla tua GPU, MSAA riduce l’aliasing solo sulle parti dello schermo che ne hanno davvero bisogno, di solito lungo i bordi degli oggetti.
- Multicampionamento adattivo (MSAA adattivo) – La via di mezzo. Riduce le frastagliature sui bordi di oggetti con elementi trasparenti (recinzioni di filo spinato e così via).
- Supercampionamento (SSAA) – Il metodo AA più potente (e graficamente impegnativo), che riduce l’aliasing sull’intero schermo.

Filtraggio morfologico (MLAA)
Un tipo di anti-alias specifico per AMD che afferma di avere un effetto simile a SSAA ma con un minore impatto sulle prestazioni. In realtà, la sua efficacia varia da gioco a gioco, quindi vale la pena sperimentarlo per vedere dove e quando funziona meglio.
Modalità di filtraggio anisotropico
Proprio come l’anti-aliasing riduce le frastagliature sui bordi, questo le migliora all’interno delle trame (rendendo le casse di legno più simili a casse di legno, ad esempio, piuttosto che scatole con un adesivo “cassa di legno” schiaffeggiato su di esse). Inoltre, mantiene le trame belle in lontananza piuttosto che lasciarle sfocate e impedisce che le trame diventino frastagliate se viste da angolazioni strette.
Se lo attivi, ottieni opzioni per il filtraggio anisotropico 2x, 4x, 8x e 16x, con anche il livello più alto che funziona abbastanza bene sulle moderne schede grafiche.

Qualità di filtraggio delle texture
Questo cambia al volo la qualità delle texture per migliorare la fluidità e le prestazioni del gioco. I suoi effetti sono abbastanza trascurabili rispetto ad altre opzioni di texture e l’opinione popolare nella comunità di gioco attualmente è di impostarlo su “Prestazioni”.
Ottimizzazione del formato della superficie
Un’altra impostazione un po’ obsoleta, questa è stata utilizzata alcuni anni fa sui giochi per ridurre la qualità grafica e migliorare le prestazioni, ma è improbabile che abbia molto effetto sui giochi moderni e sulle GPU moderne. Di certo non ti mancherà se lo lasci spento.
Modalità tassellazione
Aumenta la grafica di gioco rompendo i poligoni più grandi in pezzi più piccoli, rendendo la grafica più fluida (un po’ come schiacciare i grani di pepe in pepe in polvere, se ti piacciono le tue analogie alimentari). “Ottimizzato AMD” utilizza la tassellatura x64, ma se selezioni “Sostituisci impostazioni applicazione”, puoi impostare una velocità inferiore se ritieni che l’impatto sulle prestazioni sia troppo elevato.

OpenGL triplo buffering
Al giorno d’oggi non un gran numero di giochi utilizza l’API OpenGL (ecco un elenco di quelli che lo fanno), ma per quelli che lo fanno, averlo attivato insieme a VSync consentirà al frame rate di fluttuare in modo più fluido. Quindi, mentre il doppio buffering farebbe scendere gli fps a 30 anche se tecnicamente potrebbe funzionare a 55 per compensare il ritardo causato dalla sincronizzazione, il Triple buffering rimuove questo problema, consentendo ai frame rate di funzionare a qualsiasi fps la tua GPU può gestire.
Reimposta la cache degli shader
Memorizza gli shader per i giochi localmente sul tuo disco rigido, aumentando notevolmente i tempi di caricamento (soprattutto se non hai un SSD). Tieni presente che questo occupa molto spazio sul disco rigido (3oGB circa).
Impostazioni di visualizzazione Radeon

Nel menu Impostazioni software Radeon, facendo clic su “Display” si accede alle impostazioni relative al monitor. Ecco tutto ciò che devi sapere su di loro.
AMD FreeSync
La risposta di AMD a Nvidia G-Sync, questa tecnologia di “sincronizzazione adattiva” è integrata in alcune GPU e monitor e rimuove quasi completamente lo screen tearing. Sincronizza le frequenze di aggiornamento del monitor e della scheda grafica, adattando la frequenza di aggiornamento del monitor a quella della scheda grafica. Pensalo come un molto potente versione di V-Sync di cui puoi leggere più avanti.

Super risoluzione virtuale
La parola di fantasia di AMD per “downsampling”. Questo tipo di sblocca risoluzioni superiori a quelle del tuo monitor (4k per un monitor 1080p, ad esempio), quindi riduce la risoluzione alle dimensioni del monitor, ottenendo un’immagine più nitida con meno frastagliature.
Ridimensionamento della GPU
Questo utilizza la tua scheda grafica (invece del tuo monitor) per adattarsi alla risoluzione di tutto ciò che stai eseguendo sullo schermo. Per la maggior parte delle schede grafiche da gioco decenti, questa è un’opzione migliore rispetto a lasciare il monitor a fare il lavoro e dovrebbe portare a un’immagine più chiara.
Modalità di ridimensionamento
Nella maggior parte dei casi utilizzerai l’intera dimensione dello schermo, ma se stai giocando con un rapporto di aspetto 4:3, costringerlo a adattarsi all’intero schermo allungherà l’immagine in modo brutto. Forse questo non ti infastidisce, nel qual caso scegli “Pannello completo”, ma ti consigliamo l’opzione “Preserva proporzioni” qui.
C’è molto da imparare, ma si spera che questi ti diano la sicurezza di giocare un po’ di più con le tue impostazioni AMD. Ricorda che tutte queste impostazioni possono essere applicate anche a singoli giochi (per aggiungere profili di gioco alle Impostazioni Radeon, vai su “Giochi -> Aggiungi -> Scansione.”) e ciò che funziona per alcuni giochi potrebbe non funzionare per altri. Buon armeggiare!
Vari-Brillante
Questa funzione, principalmente per laptop, regola dinamicamente la luminosità dello schermo a seconda che tu sia collegato all’alimentazione, ai giochi e ad altre variabili. Questa funzione può essere un po’ frustrante, poiché Windows ha già il suo oscuratore dello schermo integrato quando si scollega dalla rete e si è scoperto che questo interferisce con esso.
A meno che tu veramente se desideri l’oscuramento automatico dello schermo, ti consigliamo di tenerlo spento.
Se hai un telefono Android, dovresti anche controllare il App AMD Link, che si sincronizza con le tue impostazioni Radeon in modo da poter monitorare cose come la velocità della ventola della GPU, la temperatura e il frame rate. Puoi persino usare il telefono per registrare i tuoi giochi!
Se vuoi approfondire il mondo di AMD, consulta le nostre recensioni delle ultime CPU AMD Ryzen. Abbiamo anche confrontato l’ultimo lotto di AMD e CPU per il 2021, per aiutarti a decidere quale scegliere quest’anno.