Come Xbox Series X promette una vera esperienza di gioco di nuova generazione

Como o Xbox Series X promete uma verdadeira experiência de jogo da próxima geração

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Depois de quase um ano de teasers e um fluxo lento de informações, a Microsoft finalmente forneceu uma visão abrangente de seu próximo console. Enquanto o Xbox One era apenas comparável a PCs de jogos de gama média, o Xbox Series X, no entanto, se encaixa nos saltos de equipamentos de jogos de ponta. Isso não é tarefa fácil.

Especificações do Xbox Series X

Embora rodar jogos com a melhor fidelidade gráfica e taxas de quadros estáveis ​​seja uma expectativa de cada novo console, a Microsoft equipou o Xbox Series X com algumas tecnologias de ponta para fazer uma diferença perceptível na experiência geral do usuário.

Integração SSD

A Série X será enviada com um SSD de 1 TB que foi anunciado como fornecendo velocidades de transferência de até 2,4 GB. Isso é impressionante, 40 vezes mais rápido do que os discos rígidos tradicionais encontrados nos consoles da geração atual. Isso permitirá que o console seja inicializado mais rapidamente. Na verdade, o tempo de carregamento do jogo já foi comprovadamente reduzido a uma fração do que normalmente leva nas demos da Série X recentes.

Currículo instantâneo e DLI

A arquitetura Velocity permite que a RAM seja armazenada em cache no SSD quase que instantaneamente, o que por sua vez torna possível pausar e retomar vários jogos exatamente onde você os deixou. Os subsistemas de entrada e renderização também foram totalmente integrados para habilitar Dynamic Latency Input (DLI). O DLI evita a incompatibilidade entre os quadros renderizados e os quadros exibidos, sincronizando as entradas do player imediatamente para evitar a latência.

Taxa de atualização variável

A introdução da taxa de atualização variável (VRR) é um recurso que irá melhorar significativamente a qualidade da experiência de jogo do console. VRR permite que o console ajuste dinamicamente a taxa de atualização do monitor conectado e sincronize-o com a taxa de quadros em constante mudança. Isso elimina trepidações desagradáveis ​​e tela-tearing para uma experiência mais suave e coesa.

Jogos a 120 fps

Jogos com alta taxa de atualização são uma melhoria tangível. O suporte a 120 fps da Série X deve incentivar os fabricantes a fornecer TVs modernas com capacidade de taxa de atualização de 120 Hz fora da caixa. Se bem feito, isso poderia trazer uma mudança positiva para o espaço da TV.

Desempenho do PC para jogos em uma fração do custo

O Xbox Series X supera as expectativas com seu poder de computação bruto de 12 teraflop. A litografia de 7 nm Navi e Zen2-powered System-on-Chip (SoC) vem com 15,3 bilhões de transistores no mesmo tamanho de matriz que o console Xbox One X de saída. Espera-se que a Série X tenha quase tanto desempenho quanto um equipamento de jogos completo equipado com a placa de vídeo RTX 2080. Espera-se que o console inteiro custe menos do que a GPU sozinha.

A Série X executa seu processador Zen2 de 8 núcleos em uma velocidade de clock incrivelmente rápida de 3,8 GHz em todos os núcleos. Isso está quase no mesmo nível das ofertas de desktop e dá uma ideia de por que a Microsoft optou por um formato não padrão que foi objeto de um enxurrada de memes comparando-o a eletrodomésticos comuns. O hardware de console tradicional funciona em velocidades de clock mais baixas para reduzir os limites térmicos e de energia como uma medida de economia de custos, mas a Série X tem uma abordagem de desempenho bastante cara ao estilo PC.

Forma incomum é uma bênção no disfarce

Para este efeito, a Série X elimina dissipadores de calor insignificantes e ventiladores pequenos e agudos encontrados em consoles tradicionais. Em vez disso, a Microsoft optou por um grande radiador equipado com câmara de vapor para resfriar o SoC de forma eficiente, com uma monstruosa ventoinha de 130 mm extraindo ar quente do topo.

Essa é basicamente a mesma configuração de fluxo de ar / resfriamento (sem mencionar o formato também) que o PC para jogos Corsair One. Com a configuração de resfriamento correta, o Corsair One pode facilmente lidar com componentes extremamente quentes e que consomem muita energia, como o processador Intel Core i9-9900K e a placa de vídeo Nvidia RTX 2080 Ti.

Recursos do Xbox Series X

A abordagem semelhante ao PC deve permitir que o Xbox Series X funcione de forma mais fria e silenciosa do que os consoles anteriores. As velocidades de processador e GPU bloqueadas também devem se traduzir em uma experiência de jogo mais suave e consistente.

Arquitetura de hardware amigável ao desenvolvedor é igual a jogos melhores

A Microsoft fez uma jogada inteligente para permitir maior flexibilidade aos desenvolvedores de jogos com seu novo console. A Série X é sem dúvida mais poderosa que o PlayStation 5, mas ainda oferece aos desenvolvedores de jogos multiplataforma a opção de usar o familiar processador Zen2 de 8 núcleos mais ou menos da mesma forma que seria programado para o PS5. No entanto, os desenvolvedores primários e de plataforma cruzada que desejam otimizar para a Série X podem aproveitar o desempenho superior da tecnologia multithreading SMT do Zen2.

Rastreamento de Raios X da Série Xbox

Isso permite que o processador de 8 núcleos aproveite 16 núcleos lógicos para jogos que se beneficiam do processamento paralelo. Os processadores Zen2 rodando em PCs normalmente mostraram 30 por cento de melhoria de desempenho com SMT. Isso deve permitir que o Xbox Series X execute jogos de plataforma cruzada, bem como o PS5, ao mesmo tempo que permite que os títulos originais ofusquem a concorrência com o suporte SMT.

Trazendo Ray Tracing para as massas

A Nvidia pode ser a primeira a introduzir o rastreamento de raios acelerado por hardware com a série de placas gráficas RTX, mas a AMD o levará para as massas com o Xbox Series X e o PlayStation 5. O rastreamento de raios, em termos mais simples, é um computador abordagem cara para renderizar um jogo. A técnica de renderização calcula o caminho dos raios de luz individualmente, o que permite iluminação, sombras e reflexos globais extremamente realistas.

Xbox Series X HDMI 21

A facilidade inerente ao desenvolvedor da Série X será o elemento chave para o sucesso do rastreamento de raios em geral. Os desenvolvedores assumem muitos riscos e são avessos a recursos para se comprometer com uma nova tecnologia, como o rastreamento de raio de hardware baseado em RTX da Nvidia. A tecnologia só funciona nas mais recentes GPUs RTX da Nvidia, e é por isso que apenas alguns jogos a suportam.

Os jogos Xbox Series X, por outro lado, também serão lançados no PC com suporte a ray-tracing por meio da API DirectX Raytracing (DXR). Ao contrário da Nvidia, DXR não força os jogadores a comprar hardware proprietário para permitir o rastreamento de raios. Os desenvolvedores de jogos têm, portanto, a garantia de uma grande base instalada de usuários do Xbox Series X e de PC que podem se beneficiar dos jogos ray-traced sem o hardware Nvidia RTX.

O Xbox Series X está programado para lançamento na próxima temporada de férias. Isso é o suficiente para deixá-lo animado?

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