Verwendung von Scanline Sync und Cap FPS in RivaTuner

Como usar Scanline Sync e Cap FPS no RivaTuner

Enquanto o RivaTuner Statistics Server (RTSS) é mais conhecido por ser empacotado com o MSI Afterburner e usado para monitorar e fazer overclock de GPUs, o RTSS na verdade tem algum uso separado do Afterburner. Aqui, discutimos essas funções e ensinamos como usá-las para limitar seu FPS (quadro por segundo) ou habilitar o Scanline Sync.

O que é RivaTuner?

RivaTuner Statistics Server (geralmente abreviado para RTSS) é um aplicativo mais conhecido por ser fornecido com o MSI Afterburner. O propósito que ele atende com o MSI Afterburner é permitir uma exibição na tela da taxa de quadros e outras métricas de desempenho, incluindo utilização da GPU e temperaturas.

Com ou sem Afterburner, no entanto, RivaTuner é capaz de aplicar limites de FPS e habilitar Scanline Sync em qualquer monitor.

O que é um limite de FPS?

FPS neste contexto refere-se a quadros por segundo, e em PCs onde você tem um FPS excedendo sua taxa de atualização (como 100 FPS em um painel de 60 HZ), você está muito mais sujeito a tela tearing e FPS altamente variável. Ambos podem ser visualmente desorientadores e uma desvantagem competitiva, mas aparentemente a única maneira de consertar na maioria dos jogos é habilitar alguma forma de V-Sync, que é muito mais consistente visualmente, mas adiciona muito mais latência de entrada.

Usando um limite de FPS, você pode definir a taxa de quadros do jogo para apenas igual ou um pouco abaixo da taxa de atualização da tela. Se o jogo que você está jogando oferece um limite de FPS, há grandes chances de você querer usar esse limite em vez do RivaTuner, mas se quiser aprender como usar o RivaTuner para aplicação universal, continue lendo.

O que é Scanline Sync?

Scanline Sync, como FreeSync e G-Sync, é outra tecnologia que parece substituir o padrão V-Sync. No entanto, FreeSync e G-Sync são recursos habilitados por hardware, enquanto Scanline Sync é usado em software para obter um efeito semelhante. O Scanline Sync é particularmente ideal para monitores que não tenham FreeSync ou G-Sync (por exemplo, a TV da sua sala de estar, se você quiser jogar sem horrível tela rasgada ou atraso de entrada).

Onde Scanline Sync difere de outras alternativas V-Sync é realmente sugerido em seu nome. Ao contrário de outras técnicas, que funcionam com quadros completos tanto quanto possível, o Scanline Sync permite que você escolha uma linha de varredura específica, onde a quebra de tela é quase garantida, mas contida. Com os ajustes corretos, esta linha de varredura pode ser movida quase para fora da tela e fornecer uma alternativa sem rasgos e sem atrasos ao V-Sync.

Devo usar um limite de FPS ou Scanline Sync?

Embora o RivaTuner ofereça capping de FPS e Scanline Sync, você não pode usar os dois simultaneamente.

A principal maneira de decidir entre os dois recursos é dar uma olhada no hardware existente.

Os limites de FPS funcionarão na maioria dos sistemas com menos problemas e é preferível ao Scanline Sync se você já tiver um monitor FreeSync ou G-Sync. Neste caso, o trabalho do Scanline Sync já está sendo feito pelo monitor (e GPU compatível), então é desnecessário.

Scanline Sync é melhor usado para compensar a falta de FreeSync e G-Sync, mas também vem com um problema: a alta utilização de GPU (~ 80% +) em Scanline Sync pode causar um grande desgaste de tela em uma imagem. Se você deseja executar jogos em uma tela de 60 Hz com Scanline Sync e tem bastante potência de GPU de sobra, isso não deve ser um problema. Mas se você tiver algum, é altamente recomendável diminuir as configurações ou usar um limite de FPS.

Como definir um limite de FPS no RivaTuner

Primeiro, abra o RivaTuner Statistics Server. Se ele não aparecer imediatamente, verifique seu ícone no menu iniciar. Passar o mouse sobre esse ícone deve mostrar a versão do RivaTuner e clicar com o botão direito abrirá um menu de contexto que revela “Mostrar”, que revelará a janela principal.

Na janela principal, clique no perfil “Global” e defina um limite de taxa de quadros de sua escolha, de acordo com a taxa de quadros de seu monitor.

Janela principal do Rivatuner Scanline Sync

Certifique-se de que o “Nível de detecção do aplicativo” esteja definido como Baixo ou superior e pronto: você definiu um limite de FPS global. Se você quiser removê-lo, basta desligar o RivaTuner para resolver o problema.

Você também pode clicar no botão verde “Adicionar” no canto inferior esquerdo da janela do aplicativo para definir os limites de FPS por aplicativo. Na captura de tela a seguir, fizemos isso com hl2.exe para limitar esse aplicativo específico a 120 FPS, uma vez que 144 estáveis ​​não são facilmente alcançáveis ​​com esta configuração.

Rivatuner Scanline Sync por exemplo de limite de Fps de jogo

Como configurar o Scanline Sync no RivaTuner

Para usar o Scanline Sync no RivaTuner, o limite da taxa de quadros deve primeiro ser definido como 0, uma vez que as duas funções são mutuamente exclusivas. Não se preocupe, pois isso não definirá literalmente seus quadros como 0 – apenas desativa a função de limitação de FPS para que o Scanline Sync possa ser usado.

Rivatuner Scanline Sync Desativar Fps Cap

Agora que o limite da taxa de quadros está definido como 0, é hora de definir o Scanline Sync. O número que você definirá neste campo não é um limite de taxa de quadros, mas sim coordenadas para a linha de corte. Seus resultados exatos irão variar dependendo do tamanho e da resolução de sua tela, e você precisará ajustar manualmente esse valor em incrementos de 10, pois não há uma opção de tamanho único para todos.

O melhor lugar para começar é pegar sua resolução vertical (por exemplo, 1080 pixels em uma tela 1080p ou 1440 pixels em uma tela 1440p) e subtrair esse número por 150 a 200. Para uma tela 1080p padrão, recomendamos começar em 930 como uma linha de base e reduzindo conforme necessário até que você alcance o resultado desejado.

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