Retroarch não está funcionando? Aqui estão algumas correções para você

Retroarhul nu funcționează?  Iată câteva remedieri pentru dvs.
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Para um número crescente de pessoas, Retroarch é o hub definitivo de tudo relacionado à emulação. Não faz justiça ao Retroarch apenas chamá-lo de “frontend” para cada emulador de console imaginável, porque todos os grandes emuladores podem ser integrados a ele, baixados e carregados como “núcleos” em segundos. Uma plataforma tão vasta com tanta coisa acontecendo inevitavelmente apresenta problemas. Os ROMs podem falhar na varredura, os emuladores são executados muito lentamente e os controladores não são detectados.

Aqui, veremos os problemas mais comuns do Retroarch e as correções para fazê-lo funcionar novamente.

1. N64 núcleos não funcionam

Os dois principais núcleos do N64 no Retroarch são Parallel64 e Mupen64. Se você executar seus outros núcleos Retroarch usando o driver de vídeo Vulkan, poderá encontrar problemas com ambos os núcleos N64. Ou seja, nenhum dos núcleos funciona com o driver Vulkan por padrão.

Em primeiro lugar, se você quiser usar o Mupen64, então você precisa mudar manualmente seus drivers de vídeo (Configurações -> Drivers -> Vídeo) para “gl” ao invés de “vulkan”. Irritantemente, você não pode salvar esta configuração apenas para o núcleo N64 e precisa alterná-lo manualmente sempre que usar núcleos que usam os drivers GL e Vulkan.

Com ParaLLel 64, você pode usar drivers Vulkan. Primeiro você precisa iniciar um jogo no núcleo usando o driver “gl”. Assim que o jogo estiver rodando, vá para o menu Retroarch -> Quick Menu -> Opções e mude o plugin GFX para angrylion e o plugin RSP para cxd4.

Em seguida, saia do Retroarch e abra-o novamente, vá em Configurações -> Drivers -> Vídeo e mude o driver para “vulkan”. Agora abra uma ROM usando o núcleo ParaLLel 64 e ela funcionará com o driver Vulkan (usando gráficos N64 muito precisos se de baixa resolução).

2. Lentidão do jogo e barulho de áudio

Esses dois problemas costumam andar de mãos dadas, e você pode tê-los experimentado particularmente em alguns dos núcleos mais exigentes, como o Beetle PSX HW do PS1 baseado em Vulkan. Não importa quais configurações gráficas você altere, o jogo sofre um efeito de ‘arrastamento’ no vídeo e no som que o torna extremamente desagradável de jogar.

Depois de muita fuçada e ajustes inúteis nas configurações, encontramos a solução no mais simples dos lugares – Opções de energia do Windows. Vá para o Painel de Controle do Windows -> Opções de Energia e mude o “Plano preferido” para “Alto desempenho”. Esta opção pode estar oculta em “Mostrar planos adicionais”, que você pode ter que clicar para vê-la. Com Alto desempenho selecionado, sua CPU irá parar de estrangular desnecessariamente seus jogos.

retroarch-not-working-fixes-high-performance-power-plan

3. Retroarch não faz varredura de ROM

Quando você quiser adicionar ROMs ou jogos ao Retroarch, primeiro certifique-se de que os bancos de dados estejam atualizados acessando “Online Updater” no Menu Principal e, em seguida, selecionando “Atualizar Bancos de Dados”. Isso garantirá que Retroarch tenha as informações mais recentes quando se trata de detectar seus roms.

Se você tentar adicionar ROMs usando “Scan Directory” ou “Scan File”, lembre-se de que o Retroarch irá apenas verificar os tipos de arquivos associados aos seus núcleos já instalados, então, para pesquisar jogos no formato “cue”, você ‘ Precisarei ter um núcleo PS1 instalado, por exemplo.

Outra complicação com a digitalização de jogos PS1 é que você precisa ter um arquivo “cue” junto com o arquivo de imagem principal (BIN ou ISO) para que o Retroarch possa digitalizá-lo. Não é muito difícil criá-los (você pode usar esta ferramenta online): basta criar o arquivo cue no Bloco de Notas, dar a ele o mesmo nome do arquivo principal (mas com “.cue” no final), e depois colocá-lo na mesma pasta do arquivo de imagem principal.

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4. Retroarch quebrando antes do jogo carregar

É difícil abordar uma questão tão ampla sem escrever um ensaio sobre ela. Existem tantos motivos pelos quais o Retroarch pode travar que decidimos escolher alguns dos mais comuns para que se apliquem a um amplo espectro de pessoas.

Atualize os drivers da placa gráfica. Este se aplica particularmente a pessoas em sistemas intermediários, que podem ter dificuldades com o fato de que Retroarch é executado na API gráfica OpenGL por padrão. Você deve ir para o arquivo de configuração “retroarch” (CFG) em seu diretório Retroarch, abri-lo com o bloco de notas (ou, para tornar as informações mais claras, Notepad ++) e altere a opção “video_driver” de “gl” para “d3d” e salve sua alteração. Você não será mais capaz de usar a interface Retroarch no estilo XMB, mas o mais importante, você deve ser capaz de rodar jogos.

retroarch-not-working-opengl-d3d

Outra opção para pessoas em sistemas operacionais mais antigos ou com hardware mais antigo é baixe as versões “MSVC” do Retroarch em vez da versão padrão do MinGW. O MSVC2005 foi projetado para sistemas anteriores ao Windows XP, enquanto o MSVC2010 é do Windows XP em diante, mas algumas pessoas relataram que ele as ajuda mesmo quando usam o Windows 10 em máquinas mais antigas, então vale a pena dar uma olhada.

5. Núcleos não estão baixando

Então você está tentando baixar os núcleos / emuladores para todos os seus consoles domésticos favoritos, mas não está funcionando. Há uma chance de que o atualizador do núcleo no Retroarch não esteja vinculado ao local onde ele origina seus núcleos.

Abra o arquivo “retroarch.cfg” em seu diretório Retroarch (novamente, Notepad ou Notepad ++), então uma das primeiras opções deve ser ‘core_updater_buildbot_url = ”http://buildbot.libretro.com/nightly/x/x/x” onde os x-es representam qualquer sistema em que você esteja.

retroarch-not-working-cores-libretro-directory

Se estiver em branco, você precisará inserir manualmente a URL da qual deseja originar seus núcleos. Vá para “buildbot.libretro.com/nightly/” em seu navegador e navegue até o diretório no site que corresponde ao seu sistema (/ windows / x86_64 /, por exemplo).

Eventualmente, você alcançará uma pasta chamada “mais recente”. Clique aqui para ver todos os núcleos disponíveis para o seu sistema e, em seguida, copie o URL no arquivo de configuração Retroarch. (Se desejar, você pode baixar os núcleos diretamente daqui e colocá-los na pasta “núcleos” no seu diretório Retroarch.)

retroarch-not-working-video-driver

Salve a alteração no arquivo de configuração e o Retroarch agora deve ser capaz de baixar núcleos para você.

6. Núcleos PS1 não funcionam

De todos os núcleos do Retroarch, os do PS1 são provavelmente os mais difíceis de fazer funcionar. Não é muito complicado, mas há algumas coisas a serem consideradas. Primeiro, você precisará rastrear e baixar três arquivos BIOS muito específicos para o PS1. (Basta fazer uma pesquisa no Google.) Os que você precisa são SCPH5500, SCPH5501 e SCPH5502, e você precisa jogá-los na pasta “sistema” em seu diretório Retroarch.

retroarch-not-working-cores-bios

Nota: os arquivos SCPH precisam ser nomeados exatamente como estão acima. Se o nome do arquivo for “SCPH_5501” ou qualquer outro, isso não funcionará. Você só precisa renomeá-lo para “SCPH5501”.

Outra coisa é que os jogos PSX precisam ser extraídos e ter os arquivos “bin” e “cue” na mesma pasta para funcionar corretamente.

Conclusão

Essas correções são apenas a ponta do iceberg para fazer o Retroarch funcionar novamente e aceitamos que provavelmente haja problemas que não abordamos aqui. Se você tiver qualquer problema com o Retroarch, informe-nos nos comentários e pesquisaremos soluções para adicionar a esta lista no futuro. Bom jogo.

Este artigo foi publicado pela primeira vez em dezembro de 2017 e atualizado em outubro de 2019.

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