Você deve usar o driver de vídeo proprietário no Linux?

Sollten Sie den proprietären Videotreiber unter Linux verwenden?
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Como usuários do Linux, há algo que precisamos aceitar. Há um suporte absolutamente terrível para placas de vídeo no Linux. Claro, sempre houve algum tipo de driver que os usuários poderiam tirar proveito, mas na maioria dos casos eles não são os melhores.

Basta dizer que os drivers de GPU no Linux ainda precisam de algum trabalho. E este é um problema que vemos tanto com os drivers de código aberto quanto com os drivers que vêm diretamente dos próprios fabricantes de GPU.

Você tem os drivers gráficos de código aberto (para AMD, Intel e Nvidia respectivamente), e esses drivers suportam basicamente qualquer placa. A maioria das distribuições do Linux configura esses tipos de drivers para você logo na instalação do sistema.

Junto com isso, você tem drivers de vídeo proprietários. Você sabe, aqueles que vêm diretamente da empresa que fabrica suas placas gráficas. Esses drivers proprietários são realmente limitados apenas à AMD e Nvidia, pois a Intel só lança aqueles que são de código aberto.

Como um usuário Linux completamente novo, você deve estar se perguntando “qual você usa?”

Por que você deve considerar usar os drivers de GPU de código aberto

Os drivers de código aberto são ótimos. Eles trabalham e fazem seu trabalho razoavelmente bem – na maioria das vezes. Se tudo o que você planeja fazer é videogame leve e uso geral do computador, os drivers de GPU de código aberto funcionam muito bem.

A principal vantagem dos drivers de vídeo de código aberto é a facilidade de instalação. Para colocar esses tipos de drivers em funcionamento, o máximo que você precisa fazer é instalar alguns pacotes e pronto.

Apenas um punhado de distribuições Linux tornam as versões atuais de drivers gráficos proprietários tão fáceis de instalar. Na maioria das vezes, você terá que usar uma ferramenta de instalação de driver (como no Ubuntu) ou até mesmo seguir uma página wiki moderadamente longa e às vezes complexa para colocar seus drivers de GPU de código fechado em funcionamento (como no Arch Linux).

Página Wiki do Arch Linux NVIDIA.

Para novos usuários, isso parece doloroso. Eu sei que algumas pessoas dirão que “não é tão difícil fazer os proprietários funcionarem”, mas o simples fato é que os drivers de código aberto são mais fáceis de usar. Isso os torna melhores nesse aspecto.

A maioria das distribuições principais do Linux configuram automaticamente os drivers de código aberto imediatamente durante a instalação. É um processo muito indolor que é indiscutivelmente o melhor caminho a seguir para os usuários casuais do Linux.

Se a única coisa que você se vê fazendo na instalação do Linux envolve navegar na web, assistir vídeos e talvez jogar alguns jogos aqui ou ali, mas nada realmente com muitos recursos ou avançado, então os drivers de código aberto estão perfeitamente bem.

Por que você deve pensar em usar drivers GPU proprietários

Embora os drivers de vídeo de código aberto sejam muito impressionantes pelo que são, eles nunca irão ajudá-lo a obter o máximo do seu hardware como um driver de GPU recém-criado da Nvidia ou AMD pode. Existe uma razão para isso.

ATI Catalyst Control Center.

Por mais úteis que sejam seus equivalentes gratuitos, os de código-fonte fechado ganham em funcionalidade. Por quê? Os desenvolvedores de software livre não têm acesso direto às GPUs como os fabricantes, portanto, seus drivers são inerentemente limitados a um ponto.

Se você é um jogador, não há dúvida de quais drivers são a melhor escolha. Com os drivers GPU proprietários em seu sistema, você poderá facilmente jogar videogames com muitos recursos.

Drivers NVIDIA de código fechado no Linux.

Drivers de código fechado não são apenas uma boa escolha para os jogadores, mas no geral, são uma ótima maneira de ir para outras coisas visualmente intensas também. Você modela coisas no Blender? Você é um editor de vídeo? Você ama dois monitores? Nesse caso, você estaria fazendo a coisa certa ao escolher drivers não-livres. Eles funcionarão muito melhor para o que você deseja fazer.

Se, no entanto, você não é o tipo de usuário que faz algo visualmente intenso e realmente não se importa muito em obter aquele impulso extra de sua placa de vídeo, apenas fique com os drivers de código aberto. É muito menos incômodo e oferece praticamente o mesmo resultado.

Conclusão

Eu sou da opinião que os drivers de GPU de código aberto e fechado no Linux têm seus próprios propósitos exclusivos. Os proprietários funcionam muito bem para quem deseja obter o máximo de suas máquinas. Os de código aberto funcionam muito bem para usuários casuais que provavelmente nunca farão nada incrivelmente intenso visualmente e apenas querem fazer as coisas o mais facilmente possível. No final, cada um tem suas falhas e ganhos.

Que tipo de driver você prefere no Linux? Conte-nos abaixo!

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Routech

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